Keyhole Race

12.04.2021

Stejně jako barel racing a Pole Bending s klíčovou dírkou běžnou a zábavnou disciplínou. kterou může splnit kdokoli s dobrými základními jezdeckými dovednostmi. Závod Keyhole Race je časovaná událost, která vyžaduje rychlost, poslušnost a hbitost.  Jezdec musí koně vycvičit, aby se řídil pomůckami otěžemi a nohami a aby dosáhl nejlepších výsledků- aby se rychle otočil.

Vzor na Trénink

K založení závodu Keyhole Race budete potřebovat rovnou plochu, jako je malé pole, jezdecký kruh nebo aréna. Použijte něco k označení startovní čáry, jako je řada dřevěných hoblin ,stožáry, balíky sena nebo převrácené lopaty. Budete také muset označit "keyhole race -klíčovou dírku". Klíčová dírka bude zhruba ve tvaru klíčové dírky. Bude mít vchod a nahoře velký kruh.

Klíčovou dírku na zemi můžete označit čarou, moukou, hoblinami, pilinami nebo těžkým lanem, které vytvoří tvar.

Oficiální rozměry

Pro vážnější závod existují oficiální rozměry závodu s klíčovou dírkou. Za startovní čárou by v oblasti, ze které budete vzlétnout, měla být zastávka dlouhá osmdesát stop. To poskytuje dostatek prostoru pro bezpečné zastávky a starty. ale kruh klíčové dírky musí být dostatečně velký, aby se kůň mohl otočit, a musí být dostatek prostoru pro bezpečnou jízdu.

Startují jednotlivci, letmý start je povolen. Startovní a zároveň i cílová čára mají šířku max. 120 cm. Na ní navazuje 15 metrů dlouhý pruh, jehož hranice musí být zřetelně vyznačeny. Na konci pruhu je vyznačen kruh o průměru 6 metrů. Po startu jede jezdec pruhem do kruhu, tam udělá obrat o 180 stupňů a pruhem jede zpět. Kůň, který neprojede cílovou čárou nebo poruší vyznačené hranice, je diskvalifikován. 

Budete muset použít stopky na změření času. Načasování začíná, když soutěžící překročí startovní čáru, a končí, když soutěžící přejde zpět přes čáru, aby disciplínu.

Nejrychlejší časy přijdou s průběžným startem. To je důvod, proč je před startovní čárou, kde začíná načasování, dostatek prostoru. Překročíte startovní / cílovou čáru a vstoupíte do klíčové dírky, kde otočíte koně a vrátíte se zpět přes cílovou čáru. Závod je v zásadě přímka, náhlá zatáčka a přímka zpět.

Načasování a pokuty

V závodě klíčové dírky vyhrává nejrychlejší čas. Pokud kůň překročí klíčovou dírku nebo se dotkne obrysu, je diskvalifikován, i když pro zábavu můžete místo toho přidat tresty. Pokud máte nezkušené jezdce, kteří pravděpodobně budou mít potíže s ostrou zatáčkou, pokuty mohou být méně odrazující než diskvalifikace.

Tipy

  • Rychlá cesta není vždy nejdůležitější věcí. Přesná jízda podle vzoru je stejně důležitá. Ve skutečnosti můžete získat rychlejší čas klusáním po vzoru, než kdybyste cválali a šli mimo trať.
  • Váš kůň musí být schopen rychle se zastavit a otočit. Tyto schopnosti vyžadují poslušnost a čistou nohu a otěže vašim. Trhání o otěže může jen ublížit a rozladit vašeho koně. Zůstaňte klidní a snažte se dosáhnout přesnosti.
  • Při otáčení se můžete otočit doleva nebo doprava. Nezáleží na tom, dokud nestoupáte nebo nepřesahujete obrys klíčové dírky. 
  • Buďte hodní  ke svému koni a netahejte koně za hubu, abyste jej rychle otočili. Možná pochopíte smysl hry, ale váš kůň ne.
  •  Někteří koně odmítnou vstoupit do klíčové dírky, když se poprvé setkají s touto "podivnou věcí" na zemi. Několik pomalých tréninkových vzorů pomůže vašemu koni překonat jakoukoli počátečnístrach.
  • Vždy noste helmu, správné boty a bezpečnostní třmeny. Před závoděmi zkontrolujte že jste dostatečně utáhly sedlo, aby se  při rychlých zastávkách a zatáčkách neotáčelo.

Portfolio

Položka

Detaily položky

Položka

Detaily položky

Položka

Detaily položky

© 2021 Koně
Vytvořeno službou Webnode
Vytvořte si webové stránky zdarma! Tento web je vytvořený pomocí Webnode. Vytvořte si vlastní stránky zdarma ještě dnes! Vytvořit stránky